• Intelligens keresés
  • szövegbányászat
  • agilis szoftverfejlesztés

Átadtuk az Év Informatika Tanára 2016-ban Kaposváron díjat

2016. június 20., hétfő


A kaposvári Polgármesteri Hivatal dísztermében, Borhi Zsombor alpolgármester jelenlétében átadásra kerültek az 2016-os Év Informatika Tanára Kaposváron pályázat díjai.
A verseny első öt helyezettje: Biczóné Lengyel Beáta (Táncsics Mihály Gimnázium), Lakosné Makár Erika (Kaposvári Általános Iskola és Gimnázium), Raskoványi Miklós (Táncsics Mihály Gimnázium), Paróczi Zsolt (Bölcsesség Kezdete Óvoda és Általános Iskola, Bodrog) és a cím idei nyertese Szabó János tanár úr a Duráczkyból  (SM Duráczky EGYMI). Minden díjazottunk egy mBot programozható robotot kapott, plusz különdíjat Honfi Vid Sebestyéntől, a Dunaújvárosi Egyetem szoftverfejlesztési és alkalmazási tanszékének vezetőjétől. Gratulálunk kiváló munkájukhoz!


díjazottjaink (balról jobbra): Szabó János, Lakosné Makár Erika, Biczóné Lengyel Beáta, Raskoványi Miklós, Paróczi Zsolt

A finom hidegtálak és egy jó kávé elfogyasztása után szóba került az informatika oktatás jelene és lehetséges jövőképe, a helyzettel kapcsolatos pro és kontra érvekkel. Mivel hazánkban a cégeknek óriási szüksége van szakemberekre ezen a területen, ezért a pedagógusok munkája kulcsfontosságú a gyermekek érdeklődésének felkeltésében, és később is a pálya orientáció során. Szerencsére ezt az igényt mind az oktatásban dolgozók, mind a piaci szereplők közül is sokan észlelték már, és folyamatosan születnek a megoldására ötletek, hogy a helyzet javuljon.


mBot programozható robotok, oktatási célra kiválóak

A díj létrejöttét öt kaposvári cég támogatta: Majuko-Soft Kft., Bázis Informatika Kft., Vatner Kft, Web200 Kft., és magunk, a Precognox Kft. Ezt a díjat a következő években is át szeretnénk adni, ezzel is elismerve, és tovább ösztönözve a kiemelkedő eredményeket elérő informatikus tanárok munkáját.

Az eseményről a sajtó is beszámolt:
Kaposvarmost.hu: Átadták az Év Informatika Tanára díjat Kaposváron
Sonline: Robotot kaptak a legjobb informatika tanárok
Kapos Tv: Szabó János lett az Év informatika tanára

Kódolás Órája Díjátadás a Duráczky Iskolában

2016. április 15., péntek

A Somogy Megyei Duráczky EGYMI és Kollégiumban április 15.-én pénteken sor került a decemberi Kódolás Órája eseményen legjobb eredményt elért iskola díjának átadására, egy sajtótájékoztató keretében.

A Kódolás óráján elért eredmények:

1. helyezett Somogy Megyei Duráczky József EGYMI és Kollégium, 213 fő összlétszámból 198 tanuló vett részt, így a részvételi arány 92,95%

2. helyezett Kinizsi lakótelepi Tagiskola (Búzavir4ág u. 21.), 206 fő összlétszámból 170 tanuló vett részt, így a részvételi arány 82,52%

3. helyezett Kaposvári Csokonai Vitéz Mihály Általános Iskola és Gimnázium, 469 fő összlétszámból 302 tanuló vett részt, így a részvételi arány 62,39%

Minden résztvevő iskolának gratulálunk a nagyszerű eredményhez!

A nyertes díja egy mBot programozható robot, amit oktatási célokra remekül lehet használni.

Cikk és video az átadó eseményről a sajtóban:

  1. Kódolás Órája Duráczkyban (Kaposvármost)

  2. A legjobb kódolók (Kapospont)

  3. Híradó (Kapos TV)

Digitális Témahét 2016. április 4-8.

2016. március 18., péntek

A Digitális Témahét (DTH) kezdeményezést az Emberi Erőforrások Minisztériuma (EMMI) indította el és a szakmai koordinációját az IVSZ végzi stratégiai partnerek részvételével. A Digitális Témahét a köznevelési intézményekben egy olyan pedagógiai eszközrendszer-váltást szorgalmazó hét, amely során a különböző tanórák nagy része valamilyen módon az informatika köré épül, vagyis a tanárok a digitális pedagógia módszertanát és eszközeit alkalmazzák.

Mi sem mutatja jobban a program szükségességét, és az intézmények nyitottságát, mint az elmúlt hetek eseményei. Beszéljenek a számok! Már 500 regisztrált iskola került fel a Digitális Témahét térképére több mint 1900 digitális pedagógiai projekt megvalósítását tervezik már 3400 lelkes pedagógus szervezi a programokat már több mint 50.000 lelkes diák fog betekintést nyerni a jövő iskolájába.
A Program során az informatikai eszközök oktatási alkalmazásaié a főszerep a digitális kompetencia és a 21. századi készségek fejlesztése érdekében. Ezekben a napokban a tanulók együttműködésre épülő oktatási projektekben vesznek részt, amelyek megvalósításához az iskolában elérhető informatikai infrastruktúrát, valamint saját eszközeiket is használják.

Mivel segíti a program az iskolákat?

Az IVSZ a Digitális Témahét honlapján (www.dth2016.hu) kidolgozott projekteket, módszertani segédleteket, valamint szakmai támogatást és online webináriumokat nyújt a regisztrált intézmények számára. A felkészülést ezen felül az Okosportálról elérhető és szabadon felhasználható, alakítható mintatartalmak, oktatóanyagok is segítik.  A programot megvalósító iskolák, illetve projekteket kidolgozó pedagógusok olyan értékes eszközökhöz juthatnak, amelyek a digitális pedagógiát és az informatikai készségek oktatását segítik.

De nem csak az iskolák rendeznek programokat. A Digitális Témahét partnerei számára fontos, hogy a jövő munkavállalói érdeklődjenek az információs technológia iránt, és fel legyenek vértezve azokkal a digitális készségekkel, amik a mindennapi munkavégzéshez már ma is szükségesek, a jövőben pedig elengedhetetlenek lesznek. Éppen ezért országszere érdekes és izgalmas programokat kínálnak diákok csoportjai számára, melyet az érdeklődők a Programtérképen tekinthetnek meg, a Tudásbázis „Választható programok” fülén pedig elérik a tanárok azoknak a cégeknek és szervezeteknek az elérhetőségeit, akikkel szabadon együttműködhetnek.
•    az iskolásoknak lehetősége lesz játékos formában robotokat készíteni és okostelefonjaikkal programokat írni rá.
•    technológiai cégek mutatják be közérthetően, mivel foglalkoznak, így a diákok bepillantást nyerhetnek abba, hogy az őket körülvevő elektronikai eszközök és megoldások hogy készülnek és mire használhatók a gyakorlatban
•    az iskolások interaktív természettudományos kísérleti bemutatókon vehetnek részt webkamerás bejelentkezéssel az ország bármely pontjáról
•    tanulhatnak a biztonságos internethasználatról és vicces, játékos formában a személyes adataink védelmének fontosságáról.
•    az érdeklődő diákok bepillantást nyerhetnek a 3D nyomtatásvilágába, tárgyakat tervezhetnek, melyeket a helyszínen ki is nyomtathatnak.
•    virtuális kirándulást tehetnek VR szemüveg segítségével.

Az IVSZ továbbra is várja az ezekhez hasonlóan kreatív és érdekes programok szervezésére vállalkozó cégeket és szervezeteket, valamint arra bátorítanak minden hazai és határon túli iskolát, hogy csatlakozzon a Digitális Témahéthez! Nyissunk együtt a digitális jövőre!

Precognox NLP Hackathon Kaposvár

2016. március 8., kedd

Az esemény résztvevői négy külön projekten dolgoztak, igen sikeresen.

  •     A Receptkereső legnépszerűbb receptjeinek klaszterezése a hozzávalók szerint

  •     Twitter felhasználók gender klasszifikációja

  •     A tanártüntetés és a választási iroda előtt tartott tüntetések Facebook oldalainak elemzése

  •     A cégünk által fejlesztett magyar GATE plugin kiegészítése szentiment - és emóciószótárakkal és magyar nyelvű named entity recognition gazetteerekkel.

A Hackathon nap remek hangulatban telt, és finom pizzával és beszélgetéssel zárult.

Támogatjuk a Kaposvári Sportiskola fiú kosárlabdázóit

2015. december 2., szerda

Az egészségmegőrzés fontos része a megfelelő és rendszeres mozgás, így cégünk, a Precognox is kiveszi a részét a sportnevelés és a mozgáskultúra fejlesztésének, támogatásának feladatából.

Idén decembertől a nyereségadónkból felajánlott összeggel a kaposvári KASI Delfinek fiú kosárlabda csapatát támogatjuk. Hajrá fiúk!

Tartalom átvétel

Tagságaink

NLP meetup NLP meetup
Language Technology Innovate
Nyelv- és Beszédtechnológiai Platform
Informatikai Vállalkozások Szövetsége (IVSZ)
Enterprise Europe Network
Információmenedzsment Innovációs Klaszter Információmenedzsment Innovációs Klaszter
Referenciák